DEATHLOOP — шутер нового поколения от лионской студии Arkane, полюбившейся игрокам за серию Dishonored. DEATHLOOP — это история о двух идеальных убийцах, застрявших на острове Чёрный риф в загадочной временной петле. Они обречены проживать один и тот же день снова и снова.
Standard | Deluxe | |
Игра DEATHLOOP | ||
Уникальное оружие: «Трибунал 'Жри буржуев'» | ||
Уникальное оружие: «Четырехфунтовик .44 карата» | ||
Облик персонажа: Кольт «Тусовщик» | ||
Облик персонажа: Джулианна «Светская львица» | ||
Подборка музыкальных композиций из игры | ||
2 чепушинки (предметы для усиления) |
DEATHLOOP — шутер нового поколения от лионской студии Arkane, авторов серии Dishonored. DEATHLOOP — это история о двух идеальных убийцах, застрявших в загадочной временной петле. Они обречены проживать один и тот же день снова и снова. Для Кольта единственный шанс вырваться из петли — до конца дня уничтожить восемь ключевых целей. Каждый виток петли — это возможность узнать что-то о мире, опробовать новые пути и методы, получить новое оружие и способности, чтобы наконец вырваться на свободу.
Попытаться. Умереть. Повторить.
Каждый виток петли — это возможность что-то изменить. Используйте полученные знания, чтобы адаптировать стиль прохождения под ситуацию: можно незаметно красться к цели, лишний раз не вступая в конфронтацию, а можно устраивать громкие перестрелки. Начиная день заново, узнавайте новые секреты, собирайте сведения о целях и расширяйте свой арсенал. Сверхъестественные способности и устрашающие орудия убийства — в этом деле все средства хороши, если подобрать их сочетание с умом.
Сетевые Баталии Внутри Одиночной Игры
Любите играть за героев или злодеев? В образе Кольта вы шагаете по Чёрному рифу и уничтожаете цели на пути к свободе. При этом на вас охотится Джулианна, которой может управлять другой игрок. Так что если вам охота пошалить, влезайте в стильные кроссовки Джулианны и нахально вламывайтесь в чужую игру — пусть Кольт побегает! Но если вы в такое играть не хотите, то и не надо. Просто укажите, что Джулианной всегда должен управлять компьютер.
Остров Чёрный Риф — Рай Или Тюрьма?
Arkane славится изумительно красивыми мирами с широкой свободой действий и непредсказуемыми игровыми ситуациями. DEATHLOOP отправит вас в потрясающий ретрофутуристический мир в духе 1960-х. Чёрный риф — стильная страна чудес, но для Кольта этот остров — тюрьма, где смерть лишена смысла, а у злодеев вечный праздник.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]Над игрой работали: Кристофер Нолан, Гай Ричи, Хидэо Кодзима)[/h1] [b]Сердце отпустило, когда игра ушла на золото. С 19-го года игру терзали переносами. И с этими переносами на момент выхода кажется что вот только был анонс. Как же быстро летит время с этими премьерами и релизами.[/b] [u]-Завтра повторим.[/u] [i]Сюжет игры лежит на острове Черный Риф, где группа ученых, называющих себя Визионерами, ставит эксперимент по созданию временной петли. Главный герой, Кольт, быстро понимает, что он и сам как-то замешан в происходящем, но сначала ничего вспомнить не может. Понятно одно: петля завязана на Визионерах, поэтому покинуть остров можно только после убийства всех ученых в рамках одного дня. С первых минут игры кажется что это не то что мы ждали, потому что всё происходит как-то быстро и после пару смертей игра становится скучно, и многое держится просто на игре актёров. С каждой новой петлёй главные герои Кольт и Джули срутся друг на друга и это немного разрежает обстановку, и уже немного забываешь свою смерть и успокаиваешься. С каждым забегом герой получает новую зацепку, а история становится все хитрее, оставляя туманные намеки на прошлое Кольта.[/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2601458507 [u]Кровавая бойня.[/u] [i]Геймплей схожий с последними играми "Arkane". Для меня игра поделилась на два выбора сразу. Первое, мы поднимаемся на самое высокое место для того что бы полностью изучить локацию. И второе, просто устроить мясорубку что бы пройти дальше. На анонсе, я думала что у нас есть только одна жизнь, и если герой поймал пулю то сразу начинается игра сначала. Я очень сильно ошиблась, это та самая "Far Cry" только с примбамбасиками. Жизнь я постоянно теряла при встречи с боссами но не с мобами. Но после часа игры, к игре присоединился какой-то тип, и я благодарна ему что у него компьютер не поддерживает игру. И он просто стрелял мимо и едва ходил...[/i] [u]Ну я же девочка![/u] [i]Как я и написала выше, всего 8 ученых. И без восьмого игра была бы не вкусной для меня. Джулиана - модная, красивая, жестка. И она следит за безопасностью острова. Она умнее нас, и постоянно поднимает [strike].2.2[/strike] нервы Кольту, болтает с ним по рации и пытается убить чуть ли не каждый, мать его, раз, когда он выходит из своего запечатанного бункера. Так же её роль может взять второй игрок, что бы уровень сложности с ^высокого^ поднялся. Ну такого же ещё не было, верно? Играешь ты спокойно минут 20, проходишь по сюжету. Убиваешь одного за другим противников и тут приходит оповещение что Джулиане стало скучно и она вышла на охоту. И вот тут и начинаются настоящие кошки мышки. Это может произойти в любой момент, когда ты столкнулся с толпой ботов и наверх ещё она сидит в засаде, и ждёт, так что умирать нет смысла от какой руки, AFK в центре лучший вариант)[/i] [u]Мне понравилось...Еееххууууу[/u] [i]Не зря ждала, мне кажется хорошо что игру перенесли с мая на сентябрь, потому что такие игры требуют большой полировки. Исследовать Черный Риф интересно, на это хочется потратить больше времени, но время поджимает. Наконец-то разработчики поняли что ограничение по убийствам и крови нужно убирать, что бы показать картину полностью. Например, те самые "Отряд самоубийц" и "Отряд самоубийц: Миссия на вылет" как пример. Вкратце, это не то что крутили нам постоянно в трейлерах, они спрятали изюминку, которая ешься под прекрасный саундтрек.[/i] РЕКОМЕНДУЮ! https://www.youtube.com/watch?v=gFZWerolBZc Спасибо за убитую минутку другую. Если вам понравился мой обзор и вы решили его не только оценить но и наградить, то поставьте пожалуйста "+" в комментарии, что бы я вам отправила взаимность. [u]Всем хорошей недели.[/u] [spoiler]Ваша Алина.[/spoiler]
Висит груша нельзя скушать. Думаю так можно описать мой игровой опыт в петлю) Похоже что оценить игру по достоинству смогли только обладатели систем по пол лимона, у кого то игровой опыт омрачнился не высокой производительностью, у меня же игра не запустилась совсем :(. Оказалось что моя картонка не поддерживает dx12... Признаюсь, что после хорошо оптимизированой prey, days gone и tales of arise я питал призрачные надежды на то что смогу поиграть на сверх низких в 30 фпс в 720 рублях, а если это игра от аркейн то я готов жрать и такое, но увы... НО я не собираюсь поливать разработчиков помоями и просто пожелаю им удачи оптимизировать свою игру, чтобы как можно больше людей смогли ей проникнуться. Мне же ни какая оптимизация не поможет) буду ждать возможности купить огрызок с майнерской фермы, всем удачи
Пока был на работе начитался отзывов о фиговой производительности и уже морально подготовился к тому, что настал час замены моей 570 рыксы на что то мощнее, да и в скором времени ожидается некоторое количество тайтлов начиная от батлы и заканчивая елден рингом, положил в корзину 3060, посчитал свои финансы чтобы от такого мува не сдохнуть с голоду, но все таки решил потерпеть до дома. И что же я вижу, хоть и на низких настройках (другие даже еще пока не тестил) во ВСЕХ локах стабильные 60 фпс, при чем стримя игру еще в дискорд. Каких-то фризов или микро шаттеров замечено глазом не было. Может проблема касается адептов 144 герц или же челы просто забыли обновить дрова на видяху. Но на моей сетапе играется комфортно, на ультра графон на своем калькуляторе не рассчитываю. Но по крайней мере надеюсь мой отзыв поможет людям не с очень мощными пекарнями. Ниже прилагаю свой сетап и дальше иду бесконечно умирать аки Том Круз в Грани Будущего. AMD Rizen 5 3600 AMD Radeon RX 570 8 GB 8 GB RAM Kingston SSD 500 GB Дрова версии 21.9.1
Похоже наёмник из Касмы всё таки выбрался с луны но тут он проснулся в другой реальности и в другом теле... Для людей играших в Prey: Mooncrash сразу будет видно откуда растут ноги, ну ето как по мне и хорошо. Если понраился Mooncrash советую к покупке, но учтите есть проблемы с оптимизацией хотя мой Predator helios 300 выдаёт 40-60 фпс на средних натройках. В идеале нужно ждать патчей В общем взяты неплохие механики вставлены в неплохой сеттинг и связаны неплохим сюжетом с упором на исследование локаций и расправу над супостатами разнми способами. Обзор дополню позже
Замечательная игра, если вы хотите спокойного геймплея с исследованиями, разбавленного поехавшим экшоном Впрочем, можно и только в поехавший экшон Атмосфера, музыка, визуал, стиль - это все тут выполнено на высшем уровне, аркейн же P.S На 3060ti + 7 3700x на ультрах (без ртх) не было абсолютно никаких проблем с производительностью
12:22
11:15
21:05
Спасибо!)
Классный сайт!!!)))
17:08